ข้ามไปที่เนื้อหา
สำรับไรน์

สำรับไรน์

ตั้งแต่ปี 1930 ห้องแล็บของ เจ.บี. ไรน์ ที่มหาวิทยาลัยดุ๊ก เมืองเดอรัม รัฐนอร์ทแคโรไลนา ให้คนหลายพันคนทายไพ่ที่คว่ำอยู่ ที่นี่มีแบบทดสอบของแล็บนั้นสามแบบ เซิร์ฟเวอร์เป็นคนแจกและตรวจไพ่ทุกใบ คะแนนจึงมีความหมายเท่ากัน ไม่ว่าคนหรือหุ่นยนต์จะเป็นคนทาย[4][8]

เล่น

คุณเป็น
ญาณพิเศษมีจริงไหม
ชื่อบนกระดาน

สถิติ

รวมทุกรอบที่นับ z คือระยะห่างจากการเดาล้วน ๆ ค่าระหว่าง −2 ถึง 2 เกิดจากโชคได้ราว 95 ครั้งใน 100 แถวคนที่ตอบว่ามีกับไม่มี มาจากการทดลองของ เกอร์ทรูด ชไมด์เลอร์ ในทศวรรษ 1940 เธอพบว่าคนที่เชื่อทำคะแนนได้สูงกว่าคนไม่เชื่อนิดหน่อย เธอเรียกสองกลุ่มนี้ว่า แกะ กับ แพะ[11]

ทายถูกตามลำดับในรอบ

ทุกคำทายไพ่และทายล่วงหน้าที่ทุกคนเคยทาย แยกตามลำดับที่ 1–25 ในรอบ เส้นประคือโอกาส 20% ห้องแล็บของไรน์รายงานว่าคะแนนมักตกลงช่วงท้ายรอบ

ทายล่วงหน้า

ทายสัญลักษณ์ 25 ตัว ให้สำรับที่ยังไม่มีใครสับ ทุกวันเวลา 12:00 UTC (19:00 เวลาไทย) เซิร์ฟเวอร์จะเอาตัวเลขของเวลานั้นจาก drand เครื่องสุ่มสาธารณะที่มหาวิทยาลัยและบริษัทใน League of Entropy ช่วยกันเดิน มาแปลงเป็นสัญลักษณ์ 25 ตัว[26] ก่อนเวลานั้นไม่มีใครรู้ผล รวมทั้งเซิร์ฟเวอร์เอง และใครก็ตรวจย้อนหลังได้ ปิดรับ 11:00 UTC (18:00 เวลาไทย) ชื่อละหนึ่งคำทายต่อวัน คนกับหุ่นยนต์ใช้กระดานเดียวกัน

กระดานคะแนน

ผลที่ออกแล้ว

วิธีตรวจผล: เอาค่า randomness ของรอบนั้นจาก drand แล้วสำหรับ i = 0, 1, 2 … ให้แฮช randomness + ":" + i ด้วย SHA-256 เก็บไบต์แรกเมื่อน้อยกว่า 250 ไบต์นั้นหาร 5 เอาเศษคือสัญลักษณ์ (0 วงกลม, 1 บวก, 2 คลื่น, 3 สี่เหลี่ยม, 4 ดาว) ครบ 25 ตัวแล้วหยุด

หุ่นยนต์

หุ่นยนต์เล่นได้ ใช้ชื่อของตัวเอง และติดป้ายว่าหุ่นยนต์ สถิติแยกหุ่นยนต์ไว้แถวของมันเอง หุ่นยนต์ที่ทายด้วยตัวเลขสุ่มเทียมควรได้คะแนนเท่าโอกาสพอดี หุ่นยนต์จึงเป็นกลุ่มควบคุมที่การทดลองแบบนี้ขาดมาตลอด ส่ง User-Agent ที่บอกชื่อบอตด้วย เพราะตัวกรองบางตัวไม่รับคำขอที่ว่างหรือเป็นค่าเริ่มต้นของไลบรารี

curl -s https://rhine-lab.nanobotco.workers.dev/

# a run: open it, then call 25 cards
curl -s -X POST https://rhine-lab.nanobotco.workers.dev/session \
  -H 'content-type: application/json' -A 'your-bot/1.0' \
  -d '{"test":"clairvoyance","player":"robot","belief":"goat","name":"your-bot"}'
curl -s -X POST https://rhine-lab.nanobotco.workers.dev/session/<id>/call -H 'content-type: application/json' -A 'your-bot/1.0' -d '{"call":"star"}'

# tomorrow's forecast: 25 symbols before 11:00 UTC
curl -s -X POST https://rhine-lab.nanobotco.workers.dev/forecast -H 'content-type: application/json' -A 'your-bot/1.0' \
  -d '{"name":"your-bot","player":"robot","calls":["star","waves","circle", …25]}'

curl -s https://rhine-lab.nanobotco.workers.dev/stats
curl -s https://rhine-lab.nanobotco.workers.dev/forecast

ห้องแล็บ

เจ.บี. ไรน์ ปี 1940 จากนิตยสาร Life
เจ.บี. ไรน์ ปี 1940 จากนิตยสาร Life สาธารณสมบัติ Wikimedia Commons
  1. 1895โจเซฟ แบงส์ ไรน์ เกิดที่เมืองวอเตอร์ลู รัฐเพนซิลเวเนีย เขากับหลุยซา เว็กเคสเซอร์ ซึ่งแต่งงานกันในปี 1920 จบปริญญาเอกด้านพฤกษศาสตร์จากมหาวิทยาลัยชิคาโกทั้งคู่[1][17]
  2. 1927สองสามีภรรยาไรน์มาที่ดุ๊ก เพื่อทำงานกับนักจิตวิทยา วิลเลียม แม็กดูกัลล์[1]
  3. 1930เริ่มงานทายไพ่ คาร์ล เซเนอร์ นักจิตวิทยาของดุ๊ก ออกแบบสำรับ: 25 ใบ วงกลม บวก คลื่น สี่เหลี่ยม ดาว อย่างละ 5 ใบ[4][5]
  4. 1933–34ฮิวเบิร์ต เพียร์ซ นักศึกษาเทววิทยา นั่งทายไพ่ในห้องสมุด ขณะที่ เจ.จี. แพรตต์ พลิกไพ่อยู่อีกตึกหนึ่ง: ถูก 558 จาก 1,850 ครั้ง ขณะที่โอกาสให้ 370[6][3]
  5. 1934หนังสือ Extra-Sensory Perception ของไรน์ทำให้คำว่า ESP แพร่หลาย ปีเดียวกันเริ่มทดสอบลูกเต๋า หลังนักพนันหนุ่มคนหนึ่งอ้างว่าบังคับลูกเต๋าได้[7][9]
  6. 1935ห้องแล็บจิตศาสตร์ (Parapsychology Laboratory) เปิดที่วิทยาเขตตะวันออกของดุ๊ก[3]
  7. 1937เริ่มออกวารสาร Journal of Parapsychology นายกสมาคมสถิติคณิตศาสตร์เขียนว่า ถ้าจะค้านงานนี้อย่างเป็นธรรม ต้องค้านด้วยเหตุอื่นที่ไม่ใช่คณิตศาสตร์[4][3]
  8. 1938 · 1943แล็บประกาศผลเรื่องรู้ล่วงหน้า แล้วตามด้วยผลลูกเต๋า[2]
  9. 1948หลุยซา ไรน์ เริ่มศึกษาจดหมายจากประชาชนเรื่องลางสังหรณ์ ความฝัน และเรื่องบังเอิญ จดหมายสะสมเกิน 30,000 ฉบับ[17]
  10. 1962–65ไรน์ตั้งมูลนิธิวิจัยธรรมชาติของมนุษย์ (FRNM) และเมื่อเกษียณจากดุ๊กในปี 1965 ก็ย้ายงานออกนอกมหาวิทยาลัย แหล่งข้อมูลระบุปีก่อตั้งไม่ตรงกัน[3][4]
  11. 1974วอลเตอร์ เลวี ผู้อำนวยการหนุ่มที่ไรน์เลือกเอง ถูกเพื่อนร่วมงานสามคนจับได้ว่าแก้เครื่องบันทึกในการทดลองกับหนู เขาลาออก และไรน์ตีพิมพ์เรื่องนี้ในวารสารของตัวเอง[12][13]
  12. 1980 · 1995ไรน์เสียชีวิตปี 1980 ครบร้อยปีชาตกาล FRNM เปลี่ยนชื่อเป็น Rhine Research Center ซึ่งยังเปิดอยู่ที่เดอรัม[1][4]
ฮิวเบิร์ต เพียร์ซ กับ เจ.บี. ไรน์ ระหว่างทดสอบไพ่ จากหนังสือ Extra-Sensory Perception ปี 1934
ฮิวเบิร์ต เพียร์ซ กับ เจ.บี. ไรน์ ระหว่างทดสอบไพ่ จากหนังสือ Extra-Sensory Perception ปี 1934 สาธารณสมบัติ Wikimedia Commons

ผู้คัดค้าน

คะแนนสูงช่วงแรกโดนค้านสามทาง หนึ่ง ไพ่รั่ว: ผู้ถูกทดสอบอาจอ่านรอยหลังไพ่ หรือเห็นเงาไพ่สะท้อนในแว่นของผู้ทดลอง สอง ที่อื่นทำซ้ำไม่ได้: ที่พรินซ์ตัน ดับเบิลยู.เอส. ค็อกซ์ ให้คน 132 คนทาย 25,064 ครั้ง ไม่พบอะไรเกินโอกาส สาม ซี.อี.เอ็ม. แฮนเซล ชี้ว่าการจัดห้องของเพียร์ซ–แพรตต์เปิดช่องให้โกงได้ ไรน์กับแพรตต์ตีพิมพ์คำตอบ[5][7] มาร์ติน การ์ดเนอร์ รายงานว่าไรน์ไม่เปิดชื่อผู้ทดลองสิบสองคนที่ถูกจับได้ว่าไม่ซื่อตรงในทศวรรษ 1940[8] แบบทดสอบข้างบนตอบเรื่องไพ่รั่ว: เซิร์ฟเวอร์ถือไพ่ไว้ และไพ่เป้าหมายแบบรู้ล่วงหน้าถูกสุ่มหลังจากทายแล้ว

รัฐบาล

ปี 1952–53 ห้องแล็บวิศวกรรมของกองทัพบกสหรัฐที่ฟอร์ตเบลวัวร์จ้างไรน์ทดสอบว่าสุนัขหาทุ่นระเบิดที่ฝังบนชายหาดแคลิฟอร์เนียได้ไหม กองทัพเลิกในปี 1953 แล้วหันไปใช้เครื่องจักร[19] โครงการ MKULTRA ของซีไอเอให้ทุนงานวิจัย ESP หนึ่งชิ้น คือโครงการย่อยที่ 136 อนุมัติปี 1961 ชื่อผู้รับทุนถูกคาดดำ[20][21] ยังไม่มีเอกสารที่เปิดเผยแล้วชิ้นไหนระบุว่ามีโครงการ MKULTRA ที่ดุ๊กหรือ FRNM

คลังเอกสาร

การทดสอบลูกเต๋าที่แล็บดุ๊ก ปี 1954 จากนิตยสาร Life
การทดสอบลูกเต๋าที่แล็บดุ๊ก ปี 1954 จากนิตยสาร Life สาธารณสมบัติ Wikimedia Commons

หอสมุดรูเบนสไตน์ของดุ๊กเก็บเอกสารของห้องแล็บไว้ 340 ฟุต ราว 250,000 ชิ้น ช่วงปี 1893–1984 มีใบคะแนน แฟ้มวิจัย และจดหมายกว่า 350 กล่อง รวมถึงจดหมายจาก คาร์ล ยุง, อัปตัน ซินแคลร์ และ อัลดัส ฮักซ์ลีย์[14][15] วารสาร Journal of Parapsychology สแกนไว้ตั้งแต่ปี 1937[18]

ถ้าวางคำถามเรื่อง ESP ไว้ก่อน คลังนี้คือบันทึกว่าคนธรรมดาทำตัวอย่างไรเมื่อเจอไพ่ที่มองไม่เห็น บางเรื่องอ่านใหม่ได้วันนี้:

สุ่มแบบชาวบ้าน

ใบคะแนนทุกใบบอกว่าคนคิดว่าการสุ่มหน้าตาเป็นอย่างไร ส่วนใหญ่เลี่ยงการซ้ำ และกระจายคำทายเท่า ๆ กันเกินไป หน้านี้วัดเรื่องนี้จากรอบของคุณเอง

ผลจากผู้ทดลอง

แบบทดสอบเดียวกัน คนคุมต่างกัน คะแนนก็ต่างกัน ใบคะแนนบันทึกไว้ว่าใครคุมแต่ละรอบ จึงวัดผลนี้ได้

ประวัติการโกง

ม้าชื่อเลดี้วันเดอร์ ผู้ทดลองสิบสองคนที่ไม่เปิดชื่อ คดีเลวี: แฟ้มยุคแอนะล็อกว่าคนโกงกันอย่างไร และถูกจับได้อย่างไร[3]

ทายจนเหนื่อย

คะแนนที่ตกช่วงท้ายรอบ ซึ่งแล็บของไรน์เรียกว่า decline effect บนกระดาษดูเหมือนความเบื่อและความล้า สถิติข้างบนติดตามเรื่องนี้สด ๆ[10]

ความเชื่อกับคะแนน

แกะกับแพะ: การบอกว่าเชื่อ เปลี่ยนวิธีเล่นไหม สถิติข้างบนแยกทุกคำทายเป็นสามกลุ่ม

จดหมายคือนิทานพื้นบ้าน

จดหมาย 30,000 ฉบับของหลุยซา ไรน์ คือเรื่องฝันและลางสังหรณ์ของคนอเมริกันกลางศตวรรษ เล่าด้วยคำของเขาเอง

เดอรัม

ห้องแล็บตั้งอยู่ในเมืองที่กำลังเปลี่ยนเร็ว ใกล้ ๆ ดุ๊ก ตั้งแต่ปี 1939 วอลเตอร์ เคมป์เนอร์ เปิดคลินิกอาหารข้าว (Rice Diet): ข้าว ผลไม้ ไม่ใส่เกลือ ทำให้เดอรัมเป็นเมืองของคนมาลดน้ำหนัก และคดีฟ้องในปี 1993 กล่าวหาว่าเคมป์เนอร์เฆี่ยนคนไข้[22][23] สองคนนี้เป็นคู่ตรงข้ามกัน: ไรน์ใจเย็นกับตัวเลข เคมป์เนอร์คุมทุกคำที่คนไข้กิน ตั้งแต่ปี 1958 โครงการฟื้นฟูเมืองรื้อย่านเฮย์ตี ย่านธุรกิจและวัฒนธรรมของคนผิวดำทางใต้ของตัวเมือง แล้วทางด่วนเดอรัมก็ผ่าย่านนั้นเป็นสองซีก[24] มหาวิทยาลัยมัลคอล์ม เอกซ์ เปิดที่เดอรัมปี 1969 ย้ายไปกรีนส์โบโรปี 1970 และปิดปี 1973[25]

แหล่งอ้างอิง

  1. NCpedia — Rhine, Joseph Banks
  2. NCpedia — Rhine Research Center
  3. Psi Encyclopedia (Society for Psychical Research) — J.B. Rhine
  4. Rhine Research Center — About us
  5. Wikipedia — Zener cards
  6. Wikipedia — Joseph Gaither Pratt
  7. Wikipedia — Extra-Sensory Perception (book)
  8. Wikipedia — Joseph Banks Rhine
  9. Psi Encyclopedia — Psychokinesis research
  10. Wikipedia — Decline effect
  11. Wikipedia — Sheep–goat effect
  12. Time, 26 Aug 1974 — Parapsychology: Fraud in the lab
  13. J.E. Kennedy — the Levy case
  14. Duke Rubenstein Library — Parapsychology Laboratory records, 1893–1984
  15. Duke exhibit — Laboratory letters
  16. Duke exhibit — Early Studies in Parapsychology at Duke
  17. Wikipedia — Louisa E. Rhine
  18. Internet Archive — Journal of Parapsychology, 1937 onward
  19. James Madison University CISR — the Army's mine-dog trials
  20. CIA reading room — MKULTRA Subproject 136
  21. US Senate, 1977 — Project MKULTRA hearing
  22. NCpedia — Rice Diet
  23. Wikipedia — Rice diet
  24. Wikipedia — Hayti, Durham
  25. Wikipedia — Malcolm X Liberation University
  26. drand — the League of Entropy's public randomness beacon